Informationen
Erscheinungs-Datum
FIFA 2000 PC - 05. November 1999
FIFA 2000 PSX - 05. November 1999
Ligen
Brasilien, Belgien, Dänemark, England, Frankreich,
Italien, Griechenland, Israel, Deutschland, Korea, Niederlande, Norwegen, Portugal,
Schottland, Spanien, Schweden, Türkei und USA
Systemanforderungen
Minimum:
Intel-Pentium-CPU/166Mhz, 50Mb freier Festplattenspeicher, 16Mb RAM, 4x CD-ROM, DirectX
unterstützte Sound -und 3d-Karte.
Spiel-Features
Aktuelle Spieler -und Vereinsdaten der 17 besten
Ligen in der Welt (Brasilien, Spanien, England, Deutschland, Italien, Frankreich,
Schottland, Niederlande, Schweden, Belgien, Korea, Norwegen, Dänemark, Griechenland,
Israel, Türkei, Portugal und USA), plus eine Auswahl der Top-Teams von den Ligen, die
nicht in FIFA2000 enthalten sind.
FIFA 2000 enthält 40 Classic-Teams, um mit den Stars von
gestern, gegen andere Classic-Teams oder aktuelle Teams, antreten zu können.
Eine fortgeschrittene KI (Künstliche Intelligenz) nutzt
Original Fussball-Taktiken und Strategien und bekämpft die des Benutzers im Spiel
Ein realistischer Saison-Plan macht es möglich, daß
sowohl nationale als auch internationale Spiele in einem Saisonablauf bestritten werden
können.
Realistisches und kontinuierliches Saison-Spiel mit der
Möglichkeit zu Auf -und Abstieg, ermöglicht dem Spieler die Gelegenheit, sich mit seinem
Team für einen Europapokal zu qualifizieren und diesen zu gewinnen.
Kick & Rush Spielanimationen zeigen die harten Aspekte des
Fußballs, mit erhöhten Körperkontakt, Zusammenstösse, harte Fouls und Tacklings.
Mehr Möglichkeiten um charakteristische Merkmale, wie Haarfarbe,
Bart, etc. zu verändern. FIFA 2000 gibt die Möglichkeit, Spieler individueller zu
gestalten mit der Möglichkeit zur Veränderung des Gewichtes und der Körpergrösse.
3d-Animationen betonen die verbesserten Gesichts-Details,
wie Lippen-Bewegen, Augen, etc.
Realistische Lichteffekte liefern beeindruckende Spieler-Schatten
Das Spiel enthält realistische Spielzüge, wie Schwalben,
Seitenzieher, Fallrückzieher, Volleyschüsse, Weitschüsse, Kopfbälle, Scherenschüsse,
Pass-Spiel und Dribblings.
Bessere und präziesere Ball-Kontrolle, Schritt-Tempo und erhöhte
Spieler-Interaktionen
Chest trapping erlaubt den Spielern mehr Kontrolle bei
Luftkämpfen, wie nie zuvor. Man kann nun den Ball abschirmen oder mit unlauteren Mitteln
einen Luftkampf gewinnen (Ellenbogen-Kick).
Neue (hoffentlich bessere) Kommentare von Wolf-Dieter Poschmann und
Jörg Dahlmann
Realistische Spiel -und Stadionatmospähre durch qualitativ und
quantitativ hochwertige Fangesänge
Spiel-Sequenzen durch Motion-Capturing von den folgenden
US-Fußball Profis: Roy Lassiter (DC United), Preki Radosavljevic (Kansas City Wizards),
Mark Dodd (Torwart/Dallas Burn), Steve Ralston (Tampa Bay) und Cle Kooiman (Miami Fusion).
lokales Netzwerk-Support TCP/IP, IPX/SPX bis zu 20 Spielern!
PSX Rumble-Paket
Nicht spielbar mit Nintendo 64
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